Все больше и больше людей, приглашая на какую-нибудь вечеринку своих друзей, задумываются, что бы сделать такого, чтобы все были довольны и впечатления от мероприятия остались на долгую память? Для достижения этой цели не нужно прилагать больших усилий, а нужно всего лишь немного пофантазировать. Одной из таких фантазий является тематическая пиратская вечеринка .
Если вы и ваши друзья смелы и азартны, если вы беззаботны, отчаянны и знаете толк в развлечениях – тогда вы – настоящая «пиратская банда»! Самое время организовать сумасшедшую пиратскую вечеринку , наполненную духом авантюризма и свободы!
Люди переодетые в пиратов, приветствуя фразочками - «разрази тебя гром, кого принесло!!!», «пришвартовывайтесь быстрее, тысяча чертей!!!».
Вначале пиратской вечеринки раздайте гостям листочки, с пиратским словариком.
Вы можете разработать эскиз обложки сами, а можете воспользоваться уже имеющимися картинками, поискав подходящие в Интернете. Это может быть и карта зарытого клада, и шуточные портреты пиратов, и картинки с изображением морских боёв – выбор огромен.
С большой фантазией следует подойти к составлению надписи внутри пригласительной открытки – собственно самого приглашения. Здесь можно использовать пиратские словечки и цитаты из фильмов про пиратов.
К примеру: «Старина … (имя)! Сочту за честь принять тебя на борту моей шхуны «Летучий Голландец» … (дата) сего года, когда склянки пробьют …(время). И разрази меня гром, если тебе придётся пожалеть о проведенном времени! Гроза морей – Капитан… (имя)». Если вы использовали на обложке карту зарытых сокровищ, текст приглашения может быть примерно следующим: «Морской волк… (имя) собирает команду!
На секретной карте знаком Х обозначено место сбора! Все на поиск клада с последующей пиратской пирушкой!» Если вы планируете костюмированную вечеринку – это тоже стоит указать в пригласительной открытке: «Пиратам и их подругам категорически рекомендуется прибыть в надлежащих нарядах!»
В конце вечера пригласительные открытки могут быть использованы, как билеты в шуточной лотерее.
Еще пригласительные на пиратскую вечеринку : можно оформить в виде черной метки, круглой формы веселый роджер с одной стороны информация о мероприятии с другой.
Местом проведения такого мероприятия может стать даже небольшая квартира. Главное, чтобы квартиру правильно украсить, придать ей дух пиратской жизни. Конечно, можно обратиться в специализированное ателье, где Вам все сделают, но это потребует немалых денежных затрат.
Несомненно, «обмундирование» придаст вашей пиратской вечеринке
особую атмосферу.
«Прокат костюмов» - это самый лёгкий вариант для тех, кто желает выглядеть на вечеринке «по-пиратски» на все сто, и не стеснён в денежных средствах. Выбор костюмов – как для мужчин, так и для женщин – в таких заведениях достаточно широк. Если вы не определились с тем, каким точно должен быть ваш пиратский образ – посетите несколько ателье проката костюмов и подберите себе наряд по вкусу.
В случае если вы хотите подобрать себе наряд, комбинируя и видоизменяя вещи из своего гардероба, присмотритесь к костюмам, предлагаемым прокатчиками – вам наверняка придёт в голову что-нибудь оригинальное.
Аксессуары можно купить, а можно изготовить и своими руками. К примеру, картонную саблю, оклеенную фольгой и украшенную «драгоценностями» из цветной бумаги, чёрную повязку на глаз из куска чёрной материи и широкой чёрной резинки. Старый широкий ремень или пояс легко можно стилизовать под пиратский, лишь добавив к нему несколько толстых цепочек. Купите игрушечного попугая и прикрепите его на плечо – это будет весьма оригинально. В женском пиратском образе можно использовать короткие платья с пышной юбочкой – красного или черного цвета и колготки в крупную сеточку. Такой образ прекрасно дополнят высокие чёрные ботфорты.
Очень многие магазины и предлагают большой ассортимент костюмов и аксессуаров для пиратских вечеринок. Если вы знаете, как должен выглядеть ваш наряд, но подходящего не нашли ни в магазине, ни в прокате, а изготовить сами не берётесь – обратитесь в ателье по пошиву одежды.
Встречает гостей или сам хозяин мероприятия, и/или специально приглашенный ведущий. Оба одеты соответственно. Появление каждого нового гостя обыгрывается ведущим примерно следующими словами: «Добро пожаловать на борт! Поднять якорь!» «Тысяча чертей! Старина, тебя заждались! Но бочонок рома всё же приберегли!» и т.п.
В качестве музыкального оформления подойдёт любая музыка, присущая пабам. К примеру, блюз, джаз, рок-н-ролл. Очень уместным будет время от времени ставить треки из известных фильмов, мультфильмов и сериалов про пиратов (особенно в качестве музыкального сопровождения конкурсов).
Для «подогрева» публики вы можете пригласить группу танцоров для исполнения номеров «пиратской тематики» и сопровождения ваших гостей в то время, когда они будут танцевать сами. Интересным для гостей окажется «Морское бармен-шоу» (жонглирование бутылками, изготовление пиратских напитков на основе рома и т.п.) Если мероприятие проводится на открытом воздухе, можно организовать барбекю и/или варку раков в больших котлах.
Подходящий пиратский антураж, вам помогут создать фильмы и мультфильмы о пиратах, которые можно проигрывать без звука:
Интересная викторина, которую можно разнообразить выдачей призов в виде «золотых дукатов» или «чёрных меток».
Кока-кола
Квас
Кисель
Ром
Морской разбойник
Достопочтенный джентльмен
Охотник за привидениями
Представитель офисного планктона
Даниель Дефо
Майн Рид
Роберт Льюис Стивенсон
Вальтер Скотт
Обезьянку пирата, которая пострадала в бою
Самый низкий пиратский чин на корабле
Захваченного в бою вражеского солдата
Мальчика, подносившего порох и снаряды во время боя
Пират, пишущий устав-канон команды, и следящий за его исполнением
Член команды, отвечающий за состояние пушек на судне
Человек из конвоя
Первый помощник капитана
За сквернословие
За подслушивание
За воровство у товарищей по команде
За любопытность
К викторине вы сами можете придумать дополнительные задания.
Пираты - грубые невежи, которые не любят учится, но в морском деле им нет равных, о море и караблях они должны знать все, ведь от этого зависит их жизнь. Давайте проверим, какая из команд достойна называтся настоящими морскими волками, ответте на морские вопросы.
Например:
Как называют корабельного повара - (кок), назовите - имя капитана воробья - (Джек); корабль капитана воробья - (Черная жемчужина); имя капитана, сокровища которого искали Джим, Трелони и доктор Ливси - (Флинт)… Еще вопросы смотрите выше.
Команда ответившая первой получает очко.
В финал выходят две команды, набравшие наибольшее колличество очков, которые получают новое задание - по очереди называть виды кораблей, на ком остановятся (кто не сможет назвать корабли) тот проиграл.
Виды кораблей:
Аак, Барк, Баркентина, Бриг, Бригантина, Галеон, Галлера, Джонка, Иол(джолл), Каравелла, Каракка, Кеч, Ког, Ладья, Флейт, Фрегат, Шлюп, Шхуна, Крейсер, Линкор, Авианосец, Эсминец, Дредноут, Броненосец, Катер, Яхта, Баркас, Ледокол, Танкер.
В центр зала вызываются игроки – примерно 3-4 человека. Каждому вручается по рулону туалетной бумаги. Задача игроков – разрывать на кусочки бумагу и распихивать эти кусочки по карманам, за шиворот, в брюки и т.п. Победителем объявляется тот игрок, который первым справился с задачей. «Судья» должен следить за тем, чтобы кусочки бумаги были как можно меньше.
К участию приглашаются 4-5 человек. Перед каждым на пол ставится пустая бутылка с узким горлышком. Каждому выдаются по 15 -20 бусинок или горошин, которые он должен зажать в руке. Вторая рука во время конкурса должна быть заведена за спину. Задача игроков – опустить в бутылку все бусинки из той руки, в которой они зажаты: второй рукой не помогать! В случае, если горошина упадёт мимо бутылки – процесс начинается заново – все горошины опять надо зажать в руке и начинать опускать в бутылку. Конкурс выигрывает тот, кто первым справится с задачей.
Для конкурса понадобятся пустые спичечные коробки. Желающие участвовать в конкурсе становятся в линию боком друг к другу на расстоянии шага. Напротив каждого игрока на пол кладётся спичечный коробок (на расстоянии примерно 20 см). По сигналу ведущего игроки дуют на свои коробки как можно сильнее, чтобы сдвинуть их как можно дальше. При помощи линейки или рулетки ведущий измеряет расстояние, на которое был сдвинут каждый коробок. По результатам объявляется победитель.
К участию приглашаются все желающие, уверенные в том, что у них богатая фантазия – около 5 человек. Каждому даются бумага с ручкой и время – 5-7 минут. За это время каждый должен придумать для себя «пиратское прозвище» (ведь у пиратов не принято обращаться друг к другу по имени!) По истечении времени ведущий зачитывает прозвище каждого участника. Зрители в зале аплодисментами выражают свою симпатию к тому или иному прозвищу – так определяется самое оригинальное. Теперь эти «имена» можно написать на бэйджиках или специальных значках и раздать участникам конкурса в качестве приза – пусть носят эти значки оставшуюся часть вечера.
Вам понадобятся как минимум 2 бутафорских крюка, гуашь (можно одного цвета) и большие бумажные листы (лучше ватманы). Перед участникоми кладется буможный лист, ставится гуашь. Затем каждый берет крюк в левую руку, и по команде начинает рисовать крюком, портрет своего капитана или ведущего. Ведущий засекает время. Чей портрет окажется смешнее и прикольнее тот и выграл. Победителя определяют зрители.
Берем два таза с водой кидаем на дно апельсины, лимоны или лубые другие фрукты, участники становятся на колени убирают руки за спину и по команде достают фрукты зубами. Кто быстрей тот победил.
А сейчас мы проверим наших пиратов на удачу(фортуну). Нужно 5 участников. 1-й этап - участники вытаскивают по одной карте из колоды, у кого меньшая, тот выбывает. 2-й этап - нужно 4 длинные каминные или охотничьи спички. Участники тянут жребий у кого короткая спичка, тот выбывает. 3-й этап - участники бросают игровые кости у кого выподает меньшее число тот выбывает. 4-й этап финал - остаются двое перед ними ставят два сундука один пустой, а другой с подарком.
Вызываем участников кокурса, выдаем каждому по удочке (удочка: метровая палка, к ней привязываем веревочку чуть большей длинны, к концу веревки привязываем небольшой магнит), отмечаем линию за которую нельзя заступать игрокам. На небольшом растоянии от рыболовов разбрасываем монеты, только достоинством 10 и 50 копеек (другие не магнитятся). Ведущий засекает время. По команде, участники начинают ловить рыбу, забрасывая удочки. Кто вытащит большую сумму, за отведенное время, тот и выграл.
Участникам одевают на руки толстые зимние варежки или перчатки. Рядом кладут широкие рубахи или халаты. По команде «полундра» они должны одется и застегнуть все пуговицы. Кто быстрее тот победил (выбирая рукавицы, проверте, возможно ли в них вобще застегивать пуговицы).
Вырежте кольцо из картона, и повесте его вертикально. Стрелкам выдайте по рагатке (детской). Выграет самый меткий.
Спрячьте клад с ценными призами, там где его будет трудно найти.
Поиски клада по карте сокровищ - тут у вас есть 2 варианта.
1. Нарисуйте карту только запутанно и непонятно. Можно представить место проведения в виде острова, столы за которыми сидят гости - это корабли, танцпол - поляна, колонны - пальмы, сцена - гора с пещерой.
2. Напишите на карте загадку, причем отгадкой должны быть предмет или место, где спрятанна следующая загадка. Нужно 4-6 загадок. Последняя загадка приведет к сокровищу.
В качестве подарков , во всех конкурсах, можно использовать сувениры с пиратской символикой - кружки, футболки, магниты, значки.
Предлагаю вашему вниманию перевод отличной статьи Майкла Аррингтона из TechCrunch, которую я регулярно подкидываю своим знакомым стартаперам, когда их начинают терзать сомнения и лезут в голову вопросы наподобие «Да какого черта я все еще этим занимаюсь?»
Добро пожаловать под кат.
Сегодня я читал посты Дон Доджа и Гленна Кэлмена о людях, перебегающих из Гугла в Фейсбук, и они натолкнули меня на размышления о предпринимателях.
«Большинство людей испытывают неприязнь к риску» - говорил мне мой профессор экономики. А это значит, что они должны быть вознаграждены, чтобы взять на себя этот риск. И чем выше риск, тем выше ожидаемая награда.
Мы ежедневно принимаем решения о рисках/вознаграждениях. Стоит ли насладиться скоростным спуском, даже если есть небольшая вероятность выбить колено? Поступать ли в университет или найти работу и начать зарабатывать прямо сейчас? Следует ли питаться исключительно полезной едой или перекусить чизбургером? Сходить ли в туалет перед началом фильма? и т.д и т.п.
Каждый раз, когда вы совершаете или не совершаете какой-либо поступок, в вашем мозгу срабатывает алгоритм расчета риска/вознаграждения.
Однако, у предпринимателей вечно все не как у людей. Им не требуется вознаграждение за риск, потому что они фактически извлекают пользу из самого риска. Другими словами, они любят приключения.
Потенциальная награда за основание бизнеса выглядит устрашающе, когда вы учитываете риски. Крайне малое количество предпринимателей становятся действительно богатыми. И большинство предпринимателей, вероятно, зарабатывали бы гораздо большие суммы, и имели более стабильные личные отношения, работая на кого-то еще.
В молодости я работал корпоративным юристом, представляя интересы технологических стартапов Кремниевой Долины. Была большая вероятность того, что я смогу стать партнером компании через 7-8 лет и буду зарабатывать порядка миллиона долларов в год к 40. Всё, что от меня требовалось: усердно работать и приводить новых клиентов. Я отлично справлялся и с тем, и с другим.
Но я бросил юриспруденцию всего через 3 года, чтобы присоединиться к стартапу. И причина, по которой я решился на этот шаг, была в приключении. Я хотел быть в игре , а не просто наблюдать за ней со стороны. Родители думали, что я спятил. Они до сих пор не имеют представления о том, как я зарабатываю на жизнь, и, откровенно говоря, они «слегка» разозлились из-за того, что я потратил их деньги на получение степени по праву только ради того, чтобы забросить всё к 30.
Но я все-таки пошел на это. А через год я ушел из этой компании, чтобы создать свою собственную. С тех пор, я никогда не оглядывался назад. Первая компания, которую я основал, принесла много денег венчурным капиталистам - около 30 миллионов долларов - но практически ни копейки основателям. Компании, которые я открывал впоследствии, чередовались между катастрофически провальными и грандиозно успешными. Тем не менее, я никогда не рассматривал возможность пойти на «нормальную работу». Это как черно-белый мир, а я хотел красок. В то же время, я ненавижу работать на других людей, хотя бы по той причине, что я действительно плох в этом.
Во время общения с не предпринимателями о мире стартапов, я часто привожу аналогии с пиратством. Не потому, что я так уж много знаю о пиратах, а потому, что общие стереотипы отлично работают в качестве аналогии.
Почему люди в 17м (или каком-либо другом) веке становились пиратами? Возможные вознаграждения выглядели отвратительно: у тебя был крайне маленький шанс разбогатеть, в то же время, крайне большой шанс утонуть, оказаться повешенным, застреленным, каким угодно. И жизнь на маленьком корабле с сотней других ребят была не такой уж и привлекательной, даже для капитана.
В моем воображаемом пиратском мире у этих ребят были просто испорчены алгоритмы неприятия к риску. В отличии от большинства людей, они страстно желали его. Потенциальные богатства являлись всего лишь предлогом для рискованного дела. Настоящей же наградой была сама пиратская жизнь.
Плюс в те времена было практически невозможно вести предпринимательскую деятельность.
Сейчас же оказывается, что большинство жителей Кремниевой Долины имеют абсолютно нормальные алгоритмы неприятия рисков. Они тщательно просчитывают потенциальную выгоду от стартапа перед присоединением к нему, рассматривают возможности получения доли в компании совместно с зарплатой. И также оценивают значение компании для их резюме.
Некоторые из богатейших знакомых мне людей вовсе не являются предпринимателями. Они работали в HP, перебрались в Netscape, когда дела там пошли в гору. Заработали состояние и перешли в Google, и заработали еще одно состояние. А теперь они перебегают в Facebook.
Они могут быть отличными инженерами, или продажниками, или маркетолагами, или исполнителями. Но они не предприниматели. Они всего лишь занимаются выстраиванием резюме и ничем реально не отличаются от окружающих.
Мне не важно, являетесь ли вы миллионером. Если вы не основали свою компанию, не поставили на кон свое резюме и деньги, и, быть может, даже ваш брак, чтобы просто оторваться и попробовать сделать что-то самостоятельно, вы не пират, вы не в клубе.
Эти волнения после первого найма, когда вам удалось убедить еще одну безумную душу присоединится к вашему практически безнадежному проекту. Радость от привлечения венчурного капитала и осознания того, что вы узнаете свое имя в прессе. Волнение от запуска и… бумс… клиенты! И это ощущение, что вы узнали действительно что-то полезное, просто пока еще не понимаете что, даже если компания уверенно идет ко дну.
Такой человек интересен. Ему есть о чём рассказать. Это человек, «который на самом деле находится на арене» [прим. автора - цитата Тедди Рузвельта (последняя в списке)].
Существует множество вещей, которых я, вероятно, никогда не попробую в жизни. Военное сражение. Моя диктатура в одной из маленьких центрально-американских стран. Данк в баскетболе. Прогулка по Марсу.
Но я есть, и всегда буду предпринимателем. И, чёрт возьми, это потрясно. Потому что, если бы я был адвокатом, даже богатым адвокатом, я бы всегда интересовался существует ли что-то хотя бы чуточку более авантюрное, что я мог бы сделать со своей жизнью, кроме работы на дядю.
Теги: Добавить метки
С какой стороны ни посмотреть, Уильям Тернер кажется человеком сложным . Его поступки обусловлены простым и естественным желанием помогать людям. Однако его действия достойны скорее пирата, чем порядочного человека. О детстве мистера Тернера до того момента, как его в десятилетнем возрасте выловили среди обломков корабля, ничего не известно. На благо или нет, юный Уильям — единственный кто остался в живых после нападения пиратов — был спасен из воды Джеймсом Норрингтоном, имевшим тогда чин лейтенанта. Однако мистер Тернер не отплатил своему спасителю добром. Спустя много лет Тернер завладел сердцем невесты Норрингтона — мисс Элизабет Свон.
Тернер выковал роскошную шпагу, которую губернатор вручил в дар Норрингтону, когда того возвели в ранг командора. Будучи подмастерьем у кузнеца, Тернер создал немало добрых и красивых шпаг. Ежедневно тренируясь, он достиг высокого мастерства в обращении с оружием. Служащие компании, не поворачивайтесь спиной к этому пройдохе!
Этот ацтекский медальон
обнаружила на шее у мистера Тернера юная Элизабет Свон. Она сняла его, чтобы сохранить в ценности и сохранности. Медальон указывал на связь юного Тернера с пиратами. Позже было установлено, что этот медальон несет на себе проклятие, коему была подвержена вся команда «Черной Жемчужины».
Лорд Катлер Беккет (мы скорбим о его безвременной кончине) заключил с Уильямом Тернером договор о каперстве . Компания гарантировала Тернеру неприкосновенность при условии, что Тернер раздобудет у компас.
Кстати, стоит заметить, что Джек Воробей не единственный кому удалось сбежать с ужасного острова Пелегостов. Мистер Тернер тоже спасся от страшных обитателей ужасного основа, но прежде провел немало времени в клетке, сплетенной из человеческих костей.
Бытует пока что неподтвержденный служащими Компании слух, будто мистер Тернер после событий в ужасном водовороте Мальстрём стал капитаном «Летучего Голландца» .
Уильям Терне-старший, известный среди собратьев-пиратов под прозвищем «Прихлоп Билл», как утверждают, убил добродетельного адмирала Норрингтона. В настоящее время его местонахождение неизвестно, однако, если он остался в живых после пребывания на борту «Летучего Голландца», его надо считать весьма опасным преступником.

Фильмы от компании «Дисней», рассказывающие о приключениях пиратов, быстро стали популярными. Капитан «Черной Жемчужины» завоевал симпатию зрителей и стал одним из самых влиятельных вымышленных героев.
Но не только им может похвастаться фильм «Пираты Карибского моря». Дейви Джонс - бессменный капитан корабля-призрака появился сиквеле. Его целью стала «Черная жемчужина» и Джек Воробей.
Впервые персонаж был показан во втором фильме франшизы. Устрашающий, безобразный и кровожадный. Он убивал всех, кто становился на его пути. Для достижения своих целей он использовал любые методы. А возможность быстро перемещаться под водой делала его и команду неуязвимыми. В фильмах «Пираты Карибского моря» Дейви Джонс выступает в роли капитана призрачного корабля. Он бессмертен, его корабль движется с невероятной скоростью, и он охотится на Джека Воробья.
Полтора десятка лет назад Джонс заключил с Джеком Воробьем сделку: он вернул со дна легендарный корабль - «Черную жемчужину» - и подарил ее Джеку на долгие тринадцать лет. «Воробей» же согласился по истечении срока вступить на борт «Летучего голландца» и вечно служить Джонсу.
Но по исходу контракта Джек не пожелал отдавать долг. Вместо этого он украл сундук с сердцем бессмертного капитана. Джонс не потерпел такого предательства и задался одной целью: найти того, кто обманул его и украл сундук с сердцем. По следам Джека он отправил свое лучшее творение: Кракена.
Джеку же постоянно удается скрываться от Джонса. Велика вероятность того, что именно Калипсо помогла ему узнать о сундуке и хитрости с бутылкой песка. Но вечно бегать от грозы морей невозможно, пираты и Джонс вступают в схватку. После долгой борьбы капитан корабля-призрака гибнет, а его место занимает Тернер.
Но настоящая легенда о корабле не совсем совпадает с историей, рассказанной в фильме «Пираты Карибского моря». Дейви Джонс не имел отношения к этому кораблю. Согласно легенде, на пост капитана назначили
Однажды он отправился в длительное плавание. На борту, кроме команды, были еще и пассажиры. Среди них он внимательно следил только за одной: прекрасной юной девушкой. Он захотел жениться на замужней девушке. Для достижения цели он убил мужа девушки. Но юная дева не захотела связывать себя с убийцей и утопилась.

Ярость и ненависть девушки навлекли на корабль проклятие. Вскоре «Голландец» попал в бурю. Команда судна подняла бунт, желая переждать непогоду в безопасной бухте. Но Филлип не был настроен на это. Он застрелил лидера бунта и сообщил остальным, что никто не ступит вновь на сушу, пока корабль не обогнет мыс.
Однако из-за проклятия команде корабля уже не было суждено ступить на землю. Согласно легенде, «Голландец» до сих пор бороздит океан и наводит ужас на проплывающие судна.
К другой легенде обратились создатели фильма «Пираты Карибского моря». Дейви Джонс - это злой дух океана, хранящий рундук, в который попадают все погибшие в плаваниях.
Жил Дейви Джонс задолго до событий фильма «Сундук мертвеца». Будучи молодым пиратом, он влюбился в которая полюбила его в ответ. Чтобы не разлучаться с любимым, она превратила Дейви в капитана «Летучего голландца», который должен был стать проводником для душ, затонувших в море.

Наградой за вечную жизнь стал один день в десять лет, когда Джонс мог ступить на сушу и побыть с любимой. Но у Калипсо был сложный характер, и по прошествии десяти лет она не пришла на встречу. Охваченный злостью, Дейви вырезал сердце из груди и запер его в сундуке. Вскоре он рассказал Совету братства, как пленить Калипсо.
После этого Джонс не пожелал более выполнять поручение Калипсо, и души погибших в морях так и оставались в водной глади. Некоторые же примыкали к кораблю-призраку.
Но из-за того, что Джонс нарушил данную Калипсо клятву - переправлять души погибших в морях на другой берег - капитан и его команда попали под проклятие. Внешность всех, кто находился на корабле, начала меняться. Из обычных людей они превратились в монстров. А те, кто пытался сопротивляться, стали частью самого корабля.
Над внешностью капитана Джонса трудилась команда фильма «Пираты Карибского моря». Дейви Джонс получился устрашающим и невероятным.
Образ Джонса строился на трех составляющих: морских обитателях, Черной Бороде и Бартоломью Робертсе. Голова Джонса представляла собой тело осьминога, а его борода - переплетение щупалец. Левую руку ему заменяла клешня, правую ногу - крабья.
До проклятия Джонс выглядел как мужчина средних лет, который обладал белой бородой. Такой «человеческий» облик можно было увидеть во время разговора Дейви Джонса с богиней Калипсо.
Мрачный образ капитана дополняла музыка Дейви Джонса из «Пиратов Карибского моря», написанная Гансом Циммером. Неповторимая харизма Билла Найи заставила зрителей сопереживать даже такому, на первый взгляд, отрицательному герою.
Но если копнуть глубже, то все поступки Джонса становятся понятными. Ради любимой он отказался от возможности прожить простую человеческую жизнь. Вернуться на сушу он может только раз в десяток лет, и до скончания времен должен служить океану и Калипсо, которая предала его. Не удивительно, что капитан обозлился на весь мир и наводил страх и ужас даже на пиратов.
Среди всех морских мифов и легенд, пожалуй, одна из наиболее известных - легенда о Летучем Голландце. Многие люди сообщали о том, что видели судно капитана Ван дер Деккена с тех пор, как оно затонуло в 1641 году. За свою дерзость и богохульство капитан по прозвищу Летучий Голландец и его команда обречены бороздить морские просторы до самого Судного дня.
«Летучий Голландец» работы Говарда Пайла
Корабль Ван дер Деккена совершал торговый рейс из Голландии в восточную Индию. После того, как трюмы были доверху набиты шёлком, специями и другими дорогими товарами, корабль отправился обратно в Амстердам. Огибая южный берег Африки, капитан размышлял, что не мешало бы неподалёку от Мыса Доброй Надежды устроить место отдыха, где можно причалить и передохнуть перед тем, как штурмовать бушующие волны.
Мыс Доброй Надежды
Роковой рейс и проклятие
Когда корабль начал огибать мыс, капитан был глубоко погружён в свои мысли. Внезапно налетел ужасный порыв ветра, угрожающий опрокинуть судно. Моряки призывали капитана повернуть назад, но Ван дер Деккен наотрез отказался. Некоторые считают, что он впал в безумие, другие - что он был пьян, но в любом случае капитан приказал команде двигаться вперёд. Он зажёг свою трубку и курил, наблюдая, как бьются о борт огромные волны. Вертер порвал паруса, и вода проникла в трюм, но капитан упорно следовал своим курсом, изрыгая кощунственные ругательства.
Портрет капитана Ван дер Деккена
Доведённая до предела команда взбунтовалась. Без малейших сомнений капитан застрелил зачинщика бунта и бросил его тело в бушующие воды. В тот момент, когда труп коснулся воды, послышался голос, спрашивающий, не желает ли Ван дер Деккен переждать эту ночь в бухте. Но дерзкий моряк ответил: «Будь я проклят, если сверну с пути, пусть даже мне придётся болтаться здесь до судного дня! »
«Летучий Голландец» кисти Альберта Пинкхема Райдера
И тогда голос вновь заговорил: «Да суждено тебе вечно плавать по океану с командой мертвецов, неся смерть каждому, увидевшему твой призрачный корабль, и никогда не пристанешь ты ни к какому порту, и не будешь знать ни секунды покоя. Желчь будет твоим вином и раскалённое железо твоим мясом!» Услыхав этот приговор, капитан, не моргнув глазом, воскликнул: «Да будет так!»
Корабль-призрак
С тех самых пор капитан Ван дер Деккен по прозвищу Летучий Голландец так и плавает на своём корабле. Бывалые моряки говорят, что встретившие его судна сбиваются с пути, напарываясь на рифы и скрытые под водой камни. Есть поверье, что если всмотреться в волны, бушующие у Мыса Доброй Надежды, то можно увидеть капитана во главе его команды скелетов. Но будьте осторожны, согласно легенде каждый, кто заметит Голландца, обязательно умрёт ужасной смертью.
Легенда о Летучем Голландце обрела известность в 1843 году благодаря одноимённой опере Вагнера. Но причина, по которой эта легенда жива и по сей день, вдохновляя многих авторов (от Вагнера и Кольриджа до создателей мультфильма «Губка-Боб») кроется в том, что многие убеждены, что видели призрачный корабль.
Последняя сцена из оперы Вагнера «Летучий Голландец» (1843)
Одна из наиболее известных встреч произошла 11 июля 1881 года. С Летучим Голландцем столкнулся принц Уэльский Джордж (будущий король Георг V) и его брат принц Альберт Виктор, плывшие недалеко от берегов Австралии. После принц Джордж написал в своём дневнике:
«11 Июля. В 4 утра мы повстречали Летучего Голландца. Странный красный свет окружал призрачный корабль с его мачтами, рангоутом и парусами. Шхуна находилась в двухстах ярдах сзади и слева по борту, где её видел вахтенный офицер. Кормовой мичман был немедленно направлен на бак, но прибыв туда, он не увидел ни малейшего следа какого-либо корабля, лишь чистое спокойное море до самого горизонта. В общей сложности шхуну видели тринадцать человек, и в 10:45 утра матрос, первым сообщивший о появлении Летучего Голландца, упал с грот-мачты на полубак и расшибся насмерть».
Современные учёные придерживаются мнения, что корабль Голландца - не более, чем мираж, отражение лучей света от океанской воды.